Las sillas hacen que una escena impresa parezca habitada: dos alrededor de una mesa en una invitación de fiesta, una frente al escritorio en una agenda de deberes. En el juego, sienta a alguien en una silla y se queda sentado cuando la mueves.
Forman parte de los muebles acogedores. Ponlas alrededor de las mesas y escritorios, y busca quién se siente en ellas entre las personas.




















































































































































