Cinco cosas que puede hacer tu pulgar
Cornerlet se juega con un dedo. Todo esto lo encontrarás probando, y nada puede salir mal.
Despegar
Toca un sticker en la lámina y se te queda en la mano. Un toque y cae en el centro de la habitación; un arrastre y cae donde sueltas. Pasa las páginas con las flechas: todo lo que el mundo tiene está en las láminas, siempre.
Ponerlo encima de algo
Pon un gato en el sofá y viaja con el sofá. Mueve el sofá y el gato va detrás. Coge el gato y vuelve a estar libre. Una taza en una mesa, una planta en un estante: lo que se apoya en algo se mueve con ello.
Deslizarlo detrás
Lo que tocas pasa delante, como en un álbum de verdad. Dos botoncitos del arco mandan un sticker un paso detrás de lo que tapa, o lo traen un paso delante. Una alfombra siempre se va al fondo sola.
Girarlo, agrandarlo, voltearlo
Pellizca para cambiar el tamaño, gira para inclinarlo un poco, toca las flechas para que mire hacia el otro lado. Toca la luna del rincón y la habitación se hace de noche, con las lámparas encendidas; la bombillita del arco enciende o apaga cualquier cosa.
Hacer una foto
Cuando la habitación te guste, la cámara la guarda en tu libro. Puedes volver, cambiarla o rehacerla sticker a sticker. No hay puntuación ni final: paras cuando te gusta lo que ves.
