Fünf Dinge, die dein Daumen kann
Cornerlet spielt sich mit einem Finger. Das alles findest du beim Ausprobieren, und nichts davon kann schiefgehen.
Abziehen
Berühre einen Sticker auf dem Bogen und er liegt in deiner Hand. Tippen, und er landet in der Mitte des Zimmers; ziehen, und er landet dort, wo du loslässt. Blättere mit den Pfeilen: alles, was die Welt hat, liegt jederzeit auf den Bögen.
Auf etwas setzen
Setz eine Katze aufs Sofa und sie reist mit dem Sofa. Verschieb das Sofa und die Katze kommt mit. Nimm die Katze hoch und sie ist wieder frei. Eine Tasse auf einem Tisch, eine Pflanze auf einem Regal: was auf etwas steht, bewegt sich mit.
Nach hinten schieben
Was du berührst, kommt nach vorn, wie in einem echten Album. Zwei kleine Knöpfe im Bogen schicken einen Sticker einen Schritt hinter das, was er verdeckt, oder holen ihn einen Schritt nach vorn. Ein Teppich geht immer von selbst nach hinten.
Drehen, vergrößern, spiegeln
Zieh mit zwei Fingern für die Größe, dreh für eine kleine Neigung, tippe die Pfeile, damit er in die andere Richtung schaut. Tipp den Mond in der Ecke an und das Zimmer wird dunkel, mit brennenden Lampen; die kleine Glühbirne im Bogen macht alles hell oder dunkel.
Ein Foto machen
Wenn das Zimmer gut aussieht, hält die Kamera es in deinem Buch fest. Du kannst zurückkommen, es ändern oder es Sticker für Sticker nachbauen. Es gibt keine Punkte und kein Ende: du hörst auf, wenn dir gefällt, was du siehst.
