Cinq choses que ton pouce peut faire

Cornerlet se joue à un doigt. Tu trouveras tout ça en essayant, et rien ne peut mal tourner.

Décoller

Touche un sticker sur la planche et il vient dans ta main. Un appui et il atterrit au milieu de la pièce ; un glissement et il atterrit là où tu lâches. Tourne les pages avec les flèches : tout ce que le monde contient est sur les planches, tout le temps.

Le poser sur quelque chose

Pose un chat sur le canapé et il voyage avec le canapé. Déplace le canapé et le chat suit. Reprends le chat et il est de nouveau libre. Une tasse sur une table, une plante sur une étagère : ce qui est posé sur quelque chose bouge avec.

Le glisser derrière

Ce que tu touches passe devant, comme dans un vrai album. Deux petits boutons dans l'arc envoient un sticker d'un cran derrière ce qu'il couvre, ou le ramènent d'un cran devant. Un tapis va toujours au fond tout seul.

Le tourner, l'agrandir, le retourner

Pince pour changer la taille, pivote pour l'incliner un peu, appuie sur les flèches pour le faire regarder de l'autre côté. Appuie sur la lune dans le coin et la pièce passe à la nuit, les lampes allumées ; la petite ampoule de l'arc allume ou éteint n'importe quoi.

Prendre une photo

Quand la pièce te plaît, l'appareil la garde dans ton livre. Tu peux y revenir, la changer, ou la refaire sticker par sticker. Il n'y a pas de score et pas de fin : tu t'arrêtes quand tu aimes ce que tu vois.

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