Sie bringen Licht in einen Zubettgeh-Plan, ein Lesetagebuch oder die Ecke einer Planerseite, wo der Abend beginnt. Im Spiel braucht eine Lampe keine Hilfe: Tipp auf den Mond, und fast jede schaltet sich von selbst ein. Die kleine Glühbirne in ihrem Ring schaltet sie wieder aus, wenn eine Ecke dämmrig bleiben soll.
Sieh dir alle Kerzen und Lampen an, oder wähl etwas Sanfteres bei den Laternen und Kerzen.

































































































































































































































































































