Elles éclairent un tableau du coucher, un carnet de lecture ou le coin d'une page d'agenda où commence la soirée. Dans le jeu, une lampe n'a besoin de rien : touche la lune et presque toutes s'allument d'elles-mêmes, et la petite ampoule de son cercle l'éteint quand un coin doit rester dans la pénombre.
Va voir toutes les bougies et lumières, ou choisis plus doux parmi les lanternes et les bougies.

































































































































































































































































































