Commence par le tapis. Pousse le lit contre le mur du fond, accroche un cadre au-dessus, et laisse les petites choses s'accumuler sur les étagères. La pièce est dessinée dans la partie pâle d'une seule palette, donc rien de ce que tu poses ne jure avec le reste, et c'est la pièce la plus facile d'ici à rendre finie du premier coup.
Pose le chat sur le lit et le chat voyage avec le lit : déplace le lit plus tard et il vient avec. Ça marche pour n'importe quoi sur n'importe quoi, une tasse sur une table, une peluche sur une étagère. Lâche un sticker derrière le lit et il passe derrière, parce que la pièce sait où est le sol.
Appuie sur la lune quand tu veux que ce soit le soir. Les guirlandes et les petites lampes sont de vraies lumières ici, et la pièce devient sombre et chaude autour d'elles.
Rien n'est compté. Il n'y a pas de score, pas de chrono, rien à finir, et tout se sauvegarde pendant que tu hésites encore. Quand ça te plaît, l'appareil photo la garde dans ton livre, et tu peux revenir demain déplacer une seule chose.
C'est la pièce où atterrit une première visite. Six joueurs en ont déjà fini une ici, et tu peux refaire n'importe laquelle un sticker à la fois plutôt que de partir du vide.




















































