Este é de longe o mundo mais verde do jogo: quarenta plantas e flores, contra vinte e uma no seguinte. É isso que faz uma floricultura se ler como uma floricultura e não como uma loja com uma planta dentro. Monte os degraus primeiro, dos baldes no chão até o balcão, pendure depois os buquês secos, e deixe um vão para a bicicleta.
Ponha um buquê no balcão e ele pertence ao balcão. Mova o balcão depois e a tesoura, a fita e o buquê embrulhado viajam junto. Deslize um balde para trás da bancada e ele fica atrás, então a loja tem profundidade da porta até a parede do fundo.
Ligue a noite e os quinze abajures assumem o lugar da janela, que é como se vê uma floricultura depois de fechar, com os baldes cheios para amanhã.
Nada é contado e nada murcha. Você para quando a loja cheira certo, coisa que uma imagem de algum jeito consegue fazer.
















































