Questo è di gran lunga il mondo più verde del gioco: quaranta piante e fiori, contro ventuno nel successivo. È questo a far leggere un fioraio come un fioraio e non come un negozio con dentro una pianta. Costruisci prima i gradini, dai secchi a terra fino al banco, appendi poi i mazzi secchi, e lascia un vuoto per la bici.
Metti un mazzo sul banco e gli appartiene. Sposta il banco più tardi e le forbici, il nastro e il mazzo incartato viaggiano con lui. Fai scivolare un secchio dietro il bancone da invaso e resta dietro, così il negozio ha profondità dalla porta alla parete di fondo.
Metti la sera e le quindici lampade prendono il posto della finestra, che è come si vede un fioraio dopo la chiusura, con i secchi pieni per domani.
Niente viene contato e niente appassisce. Smetti quando il negozio profuma giusto, cosa che un'immagine in qualche modo riesce a fare.
















































