Kalt anzusehen, warm unter den Fellen, und diese Spannung ist das ganze Zimmer. Stapel zuerst die Decken, dann das Eis: eine Laterne aus Eis, Kerzen, die mitten im Tropfen erstarrt sind, eine Truhe mit Schneeflockenschmuck, ein Tisch mit Tee und einer Schale gefrorener Beeren. Neun Fenster, also entscheidest du, wie viel Polarlicht hereinkommt.
Stell das Teegeschirr auf den Eistisch, und es gehört ihm. Verschieb den Tisch später, und das Tablett, die Tassen und der Kuchen gehen mit. Schieb den Schlitten hinter den Thron, und er bleibt dahinter.
Dann schalt die Nacht ein, denn diese Welt wurde dafür gezeichnet. Sechsundzwanzig Lichter, mehr als in jedem anderen Zimmer des Spiels: vier Kohlebecken, fünfzehn kleine Lampen, die Eislaterne. Sie leuchten von innen, und alles in ihrer Nähe wird wärmer, sodass ein Palast aus Eis am Ende das Gemütlichste hier ist.
Nichts wird bewertet, und nichts muss fertig werden. Komm morgen wieder und verschieb eine Kerze.
















































