Rien dans cette pièce n'est neuf, et c'est toute l'idée. Les bocaux ont des étiquettes écrites à la main, la cuisinière est là depuis plus longtemps que n'importe qui dans la pièce, et il y a soixante ans de choses bien usées à remettre exactement là où deux mains les attendent.
Accroche les casseroles, puis les herbes, puis pose la pâte sur la table et la tarte sur le rebord. Tout ce que tu poses sur quelque chose voyage avec : déplace la table et la farine, le saladier et le rouleau à pâtisserie suivent.
Les plans de travail et la table sont dessinés à la même échelle mesurée que les personnages, donc un plan de travail est vraiment à hauteur de plan de travail à côté d'eux. Mets quelqu'un devant et la cuisine se met à fonctionner.
Allume le soir et les lampes font ce que font les lampes dans une cuisine à la fin d'un long après-midi.
Rien n'est compté et rien ne finit. Trois joueurs ont fini une cuisine ici, l'un d'eux avec soixante-seize stickers dedans.



















































